Sabtu, 07 Maret 2020

Dark Souls III: The Ringed City - Review


Anda akan mengharapkan akhir dari trilogi Jiwa Kegelapan menjadi peristiwa besar yang apokaliptik, dan sejauh pengaturan baru yang menghantui dan pergulatan bos yang menakutkan terjadi, The Ringed City pasti memberikannya. Tetapi untuk semua gigi baru yang keren, mantra, dan tes ketrampilan dan ketahanan mendebarkan yang dilemparkannya kepada Anda, petualangan DLC terakhir untuk Dark Souls 3 ini memiliki momen terkuatnya tersimpan di sudut yang lebih tenang di dunia yang dibuat dengan cermat. 

Ini adalah akhir dari Dark Souls seperti yang kita kenal, dan dengan itu datang sejumlah implikasi pengetahuan menarik yang mengikat kembali ke permainan sebelumnya dalam seri. Sebagian besar dari momen-momen itu memicu wahyu yang mengejutkan tentang masa lalu dunia yang dicintai ini, tetapi juga beberapa pertanyaan yang membangkitkan pemikiran tentang masa depannya ... bahkan di akhir segalanya. 

Tonton 13 menit pertama Dark Souls 3: The Ringed City di bawah ini. 

 

Perjalanan Anda ke Kota Lingkaran yang legendaris sebenarnya dimulai di Dreg Heap, kehancuran suram yang tertutup abu yang menyerupai massa kerajaan tua yang kusut, melipat ke dalam diri mereka sendiri. Vertikalitas tempat aneh ini membawa skala yang menakutkan pada saat-saat awal perjalanan Anda. Salah satu hal pertama yang Anda lakukan pada saat kedatangan Anda adalah drop down serangkaian tepian, sebelum kemudian jatuh beberapa cerita langsung ke jendela kaca patri dari gereja yang jatuh. 

Lihatlah panduan Cara Mengakses The Ringed City. 


Ketinggian yang memusingkan dan arsitektur tumpukan Dreg Heap membingungkan, berbatasan dengan surealis, dan saya sering mendapati diri saya berhenti hanya untuk menikmati pemandangan menakjubkan antara pertarungan pertempuran dengan penduduk yang sama-sama korup. Tetapi kemajuan Anda ke bawah menuju Kota Lingkar juga terasa sangat tematis - keturunan harfiah menuju akhir dunia, karena segala sesuatu yang pernah dan akan hancur menjadi terlupakan. 

Lihat bos pertama The Ringed City yang menakutkan di bawah ini. (Spoiler.) 


Sisa-sisa Lordran dan Drangleic ada di setiap sudut, terkadang terkubur jauh di dalam deskripsi thing atau detail lingkungan yang hanya bisa dilihat oleh orang yang withering jeli. Di lain waktu, koneksi langsung mengejutkan. Penjelajahan saya yang cermat sering memberi jalan kepada wahyu yang tidak terduga ketika saya menyadari sifat sejati dari tempat saya berada, atau ke mana saya pergi. Tetapi bahkan jika Anda tidak berinvestasi dalam pengetahuan Jiwa Kegelapan, masih ada segelintir rahasia, jalan pintas, dan jalur samping yang memuaskan untuk memecah perkembangan yang relatif linier dari perjalanan utama. Saya menemukan setidaknya dua tembok ilusi, dan beberapa jalan memutar yang tersembunyi, tempat penyerbu NPC yang hebat atau senjata atau mantra baru menunggu. 

Bahkan setelah 7 jam awal yang dibutuhkan untuk mengalahkan pertama kalinya (meskipun dengan kecepatan lambat), saya menghabiskan beberapa jam setelah mencoba untuk menyelesaikan sidequest NPC dan bergulat dengan teka-teki yang sangat sulit. Saya juga menemukan diri saya kembali untuk melacak perlengkapan baru yang ditawarkan, yang meliputi satu set pedang besar ganda, belati yang memanjang menjadi pedang berbilah kristal, dan staf yang dipenuhi mayat seorang "raja gila. " Set baju besi tertentu mengingat karakter dan musuh dalam game Souls sebelumnya, dan cincin +3 baru untuk yang tidak tersedia di iterasi NG + 3 - seperti Havel's Ring dan Wolf Ring - adalah penemuan yang mudah. Mammoth Door Shield mungkin menganggap kue ini sebagai persembahan withering konyol di DLC yang suram: double greatshields yang mengunci bersama untuk membuat pintu ganda besar, yang dapat Anda tanam di tempat untuk menyerap pukulan keras atau mengisi daya ke kerumunan musuh seperti smash pendobrak . (Saya menantikan berjalannya hanya Giant Door Shield yang tak terhindarkan.) 
Musuh yang berkeliaran di The Ringed City bukan hal yang sangat baru atau imajinatif, tetapi mereka setidaknya relevan dengan kisah yang diceritakan. Laki-laki serangga berlubang berlari-lari di sekitar rawa-rawa gereja yang cekung, memukul Anda dengan cabang-cabang birch yang bercahaya saat mereka berkhotbah tentang hari kiamat. Mengintimidasi Ksatria Teling yang berpatroli di jalan-jalan dengan naga besar berkepala naga sangat menyenangkan untuk dilawan. (Dan ya, Anda bisa mendapatkan baju besi mereka.) Mungkin musuh baru yang withering menarik adalah makhluk seperti malaikat yang menghantui di Dreg Heap, yang menuntut pendekatan yang lebih terkendali, penyelesaian masalah untuk diatasi. Mereka juga memiliki beberapa implikasi pengetahuan withering keren jika Anda tahu di mana mencarinya - namun cara lain The Ringed City memaksa Anda untuk meluangkan waktu, terlepas dari betapa kompaknya itu. 

Kadang-kadang, itu melempar musuh terlalu banyak pada Anda sekaligus daripada mengatur pertemuan yang lebih menarik. Melawan ksatria Harald pertamaku itu menyenangkan, tetapi menghadapi enam sekaligus dibombardir oleh proyektil dari musuh yang lebih kecil lebih menyebalkan daripada terlibat. Tapi The Ringed City menuntut kesabaran, bahkan lebih dari biasanya. Itu terutama berlaku di daerah rawa tertentu yang familier, yang memperkenalkan unsur sembunyi-sembunyi yang tidak biasa pada seri Souls. Membawa perhatian dan kesabaran akut yang dipelajari dari bagian awal ini ke bagian DLC lainnya membuat rintangan terberatnya dapat diatasi. Salah satu favorit saya dari hambatan lingkungannya, selain karena secara visual menakjubkan, pada awalnya membuat pemanah Anor Londo terlihat seperti permainan anak-anak. 

Lihatlah bos kedua dari The Ringed City di bawah ini. (Spoiler.)

Keempat bos yang akan Anda temui (tiga wajib dan satu opsional) masing-masing membawa beberapa elemen menarik ke pertempuran - apakah itu berarti fase kedua yang dapat diubah, field yang sangat luas, atau bahkan elemen multipemain yang menarik. Saat bermain pra-rilis berarti saya tidak dapat mengujinya sendiri, salah satu bos memperjuangkan ikatan ke dalam perjanjian baru yang diperkenalkan di The Ringed City, yang akan memungkinkan bos untuk memanggil anggota yang steadfast ke dalam pertempuran pemain lain. Itu berarti Anda akan melawan penjajah pemain di samping bos (pikirkan pertarungan Looking Glass Knight di Dark Souls 2), yang mungkin bisa memberikan umur panjang ke Kota Bercahaya bagi para penggemar PvP. 

Putusan 

 

Dim Souls 3: The Ringed City telah menemukan cara untuk meninjau kembali masa lalu tanpa mengandalkan wistfulness, membungkus kisah Dark Souls dengan cara yang akan memuaskan bagi penggemar yang menikmati menggali ke dalam kisah kaya seri yang telah dibangun selama beberapa tahun terakhir. Tetapi Anda tidak membutuhkan pengetahuan ensiklopedis dari seri Souls untuk menghargai liku-liku yang memuaskan dari petualangan singkat ini, tetapi menarik, dengan berlimpahnya tempat-tempat yang penuh rahasia, tempat yang dipenuhi rahasia dan perkelahian bos yang mengerikan.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar