Anda akan mengharapkan akhir dari trilogi Jiwa Kegelapan
menjadi peristiwa besar yang apokaliptik, dan sejauh pengaturan baru yang
menghantui dan pergulatan bos yang menakutkan terjadi, The Ringed City pasti memberikannya.
Tetapi untuk semua gigi baru yang keren, mantra, dan tes ketrampilan dan
ketahanan mendebarkan yang dilemparkannya kepada Anda, petualangan DLC terakhir
untuk Dark Souls 3 ini memiliki momen terkuatnya tersimpan di sudut yang lebih
tenang di dunia yang dibuat dengan cermat.
Ini adalah akhir dari Dark Souls seperti yang kita kenal,
dan dengan itu datang sejumlah implikasi pengetahuan menarik yang mengikat
kembali ke permainan sebelumnya dalam seri. Sebagian besar dari momen-momen itu
memicu wahyu yang mengejutkan tentang masa lalu dunia yang dicintai ini, tetapi
juga beberapa pertanyaan yang membangkitkan pemikiran tentang masa depannya ...
bahkan di akhir segalanya.
Tonton 13 menit pertama Dark Souls 3: The Ringed City di bawah ini.
Perjalanan Anda ke Kota Lingkaran yang legendaris sebenarnya
dimulai di Dreg Heap, kehancuran suram yang tertutup abu yang menyerupai massa
kerajaan tua yang kusut, melipat ke dalam diri mereka sendiri. Vertikalitas
tempat aneh ini membawa skala yang menakutkan pada saat-saat awal perjalanan
Anda. Salah satu hal pertama yang Anda lakukan pada saat kedatangan Anda adalah
drop down serangkaian tepian, sebelum kemudian jatuh beberapa cerita langsung
ke jendela kaca patri dari gereja yang jatuh.
Lihatlah panduan Cara Mengakses The Ringed City.
Ketinggian yang memusingkan dan arsitektur tumpukan Dreg
Heap membingungkan, berbatasan dengan surealis, dan saya sering mendapati diri
saya berhenti hanya untuk menikmati pemandangan menakjubkan antara pertarungan
pertempuran dengan penduduk yang sama-sama korup. Tetapi kemajuan Anda ke bawah
menuju Kota Lingkar juga terasa sangat tematis - keturunan harfiah menuju akhir
dunia, karena segala sesuatu yang pernah dan akan hancur menjadi terlupakan.
Lihat bos pertama The Ringed City yang menakutkan di bawah ini. (Spoiler.)

Bahkan setelah 7 jam awal yang dibutuhkan untuk mengalahkan
pertama kalinya (meskipun dengan kecepatan lambat), saya menghabiskan beberapa
jam setelah mencoba untuk menyelesaikan sidequest NPC dan bergulat dengan
teka-teki yang sangat sulit. Saya juga menemukan diri saya kembali untuk
melacak perlengkapan baru yang ditawarkan, yang meliputi satu set pedang besar
ganda, belati yang memanjang menjadi pedang berbilah kristal, dan staf yang
dipenuhi mayat seorang "raja gila. " Set baju besi tertentu mengingat
karakter dan musuh dalam game Souls sebelumnya, dan cincin +3 baru untuk yang
tidak tersedia di iterasi NG + 3 - seperti Havel's Ring dan Wolf Ring - adalah
penemuan yang mudah. Mammoth Door Shield mungkin menganggap kue ini sebagai
persembahan withering konyol di DLC yang suram: double greatshields yang
mengunci bersama untuk membuat pintu ganda besar, yang dapat Anda tanam di
tempat untuk menyerap pukulan keras atau mengisi daya ke kerumunan musuh seperti
smash pendobrak . (Saya menantikan berjalannya hanya Giant Door Shield yang tak
terhindarkan.)
Musuh yang berkeliaran di The Ringed City bukan hal yang
sangat baru atau imajinatif, tetapi mereka setidaknya relevan dengan kisah yang
diceritakan. Laki-laki serangga berlubang berlari-lari di sekitar rawa-rawa
gereja yang cekung, memukul Anda dengan cabang-cabang birch yang bercahaya saat
mereka berkhotbah tentang hari kiamat. Mengintimidasi Ksatria Teling yang
berpatroli di jalan-jalan dengan naga besar berkepala naga sangat menyenangkan
untuk dilawan. (Dan ya, Anda bisa mendapatkan baju besi mereka.) Mungkin musuh
baru yang withering menarik adalah makhluk seperti malaikat yang menghantui di
Dreg Heap, yang menuntut pendekatan yang lebih terkendali, penyelesaian masalah
untuk diatasi. Mereka juga memiliki beberapa implikasi pengetahuan withering
keren jika Anda tahu di mana mencarinya - namun cara lain The Ringed City
memaksa Anda untuk meluangkan waktu, terlepas dari betapa kompaknya itu.

Lihatlah bos kedua dari The Ringed City di bawah ini. (Spoiler.)
Keempat bos yang akan Anda temui (tiga wajib dan satu
opsional) masing-masing membawa beberapa elemen menarik ke pertempuran - apakah
itu berarti fase kedua yang dapat diubah, field yang sangat luas, atau bahkan
elemen multipemain yang menarik. Saat bermain pra-rilis berarti saya tidak
dapat mengujinya sendiri, salah satu bos memperjuangkan ikatan ke dalam
perjanjian baru yang diperkenalkan di The Ringed City, yang akan memungkinkan
bos untuk memanggil anggota yang steadfast ke dalam pertempuran pemain lain.
Itu berarti Anda akan melawan penjajah pemain di samping bos (pikirkan
pertarungan Looking Glass Knight di Dark Souls 2), yang mungkin bisa memberikan
umur panjang ke Kota Bercahaya bagi para penggemar PvP.
Putusan
Dim Souls 3: The Ringed City telah menemukan cara untuk
meninjau kembali masa lalu tanpa mengandalkan wistfulness, membungkus kisah
Dark Souls dengan cara yang akan memuaskan bagi penggemar yang menikmati
menggali ke dalam kisah kaya seri yang telah dibangun selama beberapa tahun
terakhir. Tetapi Anda tidak membutuhkan pengetahuan ensiklopedis dari seri
Souls untuk menghargai liku-liku yang memuaskan dari petualangan singkat ini,
tetapi menarik, dengan berlimpahnya tempat-tempat yang penuh rahasia, tempat
yang dipenuhi rahasia dan perkelahian bos yang mengerikan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar